0314工作交流,请说清目的

和我一起,做一个,nice的人,大家好我是邱晨之前,之中讲过,在龙8国际害死多少人为人处事的最核心的8个字,什么叫能力?怎么答呢?他解释说,发愤图强战斗。不住脚的,所以首先得想做啥,但是光想做事还不行,还得会做事,这就需要一个大的功夫,办事圆融,行得通也,但是要圆通要灵活,要是被妥协你这样才能做得成,才能行得通,所以要有力的志向,还有大的功夫。这叫能力能达,不怨不尤,什么叫不怨不尤呢,不要轻易的去怨天尤人,我们这个社会很多事情。指出对方错误的时候不要问对方为什么会犯错而且,问他打算怎么办也就是不要问原因,问接下来的目的其实是在工作沟通的时候道理。类似,的与其具体去说你要什么东西倒不如说清楚你的,目的这个原则在工作中的应用非常广泛,所以,今天我,就来分享0314工作交流,请说清目的,一下这个原理的具体运用,一般人理解的工作交流啊,关键是说清楚自己想要什么可是很多人会陷入一个误区。以为把自己想要的东西描述得越清楚越具体,就越能够,落实,就越好其实这种想法是有问题的,因为你之所以要交代这个任务让别人去做就是因为对方,要么比你更专业,要么比你更有经验更了解细节所以你说的越具体。 反而越,限制了对方,的,发挥最后做出来的东西反而可能会不伦不类,举个特简单的例子,比方说,你跟你的助理一口咬定说要吃包子,结果呢,人家买来小笼包,你又嫌烫就行了里面汤汤水水太多吃起来太麻烦然后呢对方才知道。原来要的,不是个包子,而是一个能够迅速吃完而且可以很方便地拿着走边走边吃的东西哎呀,住你肯定会想你早说嘛所以你只要把自己的目的也就是吃饱且方便这两件事儿给说清楚了那对方自然就会因地制宜地去帮你解决这个问题可是。你只知道说,包子好像很具体很细节可是最后啊你得到的东西会跟你的目的背道而驰,我说一个真实,的最近发生在我身边的事情,我们公司,啊也就是米果文化最近在开发一套小,游戏不久之后大家就会看到所以这呢我就不说太多它的规则和细节。开发的过程当中呢,叔叔是我0314工作交流,请说清目的们的设计师,阿格尔呢是我们的产品经理叔叔按照阿格尔的龙8国际害死多少人这是今天的梁冬私房笔记,我是梁东阳小同学,我们下次再聊。最美好的想象,这里是梁冬私房笔记。要求为这个游戏设计了一张地图,可是,阿格尔就不是太满意叔叔就,问你觉得,哪儿不好啊,阿格尔就说我觉得这个地图上的,路这看起来感觉不太好,什么叫感觉。 好吧对吧所以叔叔就问了那你希望这个路是直的呢还是弯的呢,阿,格尔当时就,有点愣住了,她,说这个直的弯的我不知道啊叔叔就很不开心了,虽然,他没有明说,啊但我感觉得到,他仿佛就在嘀咕,你都不能,决定要直还是要,弯你还嫌我这设计不好这是什么意思吗。哎呀我在旁边看着都快笑死了,于是我就说,哎呀,叔叔你别问这么细吧没意义,你应该问的是这个地图上的路是用来干嘛的,是用来指引方向引导视线的,吗还是纯粹出于美观的要求所以要划上几条线呢啊后来阿格尔就解释了道路呢。其实是用来区隔,地图上不同区域不同地块的而且不同地块之间的毗邻关系对于游戏规则来说是有意义,的所以不可以改变哎呀,这下就明白了,这几条道路啊龙8国际害死多少人所以物来说应是心累是不是心外事,又如5个服务,这个顺应自然毫无私心,廓然大公内心的气怎么跑就让他怎么跑,怎么起怎么起怎么落就怎么落,只是观其这才叫5个服务,胸中无物,那这一句就更明白了,古人在世说新语里面呢,说胸无宿物,就是胸中没有放隔夜的,实际上何必隔夜的当下。胸中无物的,当下就胸无执着,你看这个胸中无物就是在这个物质信念的执着,而不是指外物。如此之累接古人常用字也古人常用这个物质都把物当深内饰来看,而不是专指身外的物品。所以我对这个物质呢已经不怀疑了,各位我们今天读这一段也是一样,有这个了解格物的物未必一定要截成45.5,如果城市就如酒一样跟诚意正心。跟格物致知不能连贯呢,如果你照朱熹的解法给我把它当事物的物质,只把它当知识的只跟诚意正心和肝呢另外两部相机,所以就算难免会有疑问,对不对,就跟他讲了物资一新生都是一个东西,现在就穿呢,对这个格物的物毫无疑问是新内饰,好比刚刚所说的这么多胸中无物5个富阿物来顺应。不是弯直的问题是太细了区隔不明显的问题而且我们还。此外明确的一点就是无论咱们怎么改这条路都不能改变道路交错的,方式这样才能够维持地块的批零关系而他们之间前面之所以会出现沟通问题主要是因为,啊叔叔一开始问了一个特别细节的问题,阿格尔呢也跟着这个细节去思考于是就被带到沟里去了。 如果,他们一直讨论,值得还是弯的问题啊他们可能说一个下午都没有办法达成共识,就算达成了共识,可能也未必有意义,最后做出来的东西大家都不满意,那做这些事儿的人可能也会觉得非常困惑于是这两个人就很难愉快的玩耍了,可是你看咱们只要简单的。改换一下,沟通的方式跳出,这细节要求的层面直接去询问背后的目的,这不一下就明了了,吗我在之前的音频中也提,到过请设计师改方案的时候不要提要求要提需求这两者的区别,是要求呢,是具象的可是需求是抽象的要求是想象中的。结果而需求,是想要达到的目标,说的啊其实跟前面讲的都是同一个道理,比方说如果我跟设计师,讲请你帮我做一个150像素高宽,有我秋成漫画头像和卡通名字的图片这个,呢,就是要提要求讲细节而如果我说的是我想换一个微博头像。卡通风格,的我比较,喜欢你能不能帮我设计一下这个呢就是要提需求谈目的而少讲要求多谈目的这个原则不仅在设计中需要在其他工作事项上也需要这个原则的目的是在合作的时候尽量让你的合作方成为你的另一半大脑。 延伸的手脚,你想啊,人像手脚下的指令,一般呢都是具体而详细的,比方说,走到桌前,把那个杯子拿起来送到嘴边并倾斜45度,哎这就是你口渴的时候想喝水对你手脚所下的指令而人的大脑呢会根据你当前的。目的自动去帮你向手脚,下指令,你只要觉得,我口渴了就行了,大脑会帮你完成接下来所有的,工作所以啊,遵循,少谈要求多讲目的这条原则,你不仅能够省却构想和判断细节的,利器还能够激发你的合作方的能力和创意所以希望你在。未来的工作沟通当中,都能学会少相要求多谈,目的,好那今天的内容就大致到这儿我是邱晨感谢您的收听我们下次再见,qq群320240071声明此音频仅供。从内部交流使用请于24小时内删除,

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